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《絕地求生》的發(fā)行商Krafton在2023年上半年的收入同比下降了2%,消費者支出達到了7.04億美元。財報數(shù)據(jù)顯示,銷售額為9257億韓元,同比下降2%;營業(yè)利潤為4145億韓元,同比下降14%;凈利潤為3957億韓元,同比下降10%。財報指出,《絕地求生》每月在PC和主機上吸引超過200萬新用戶。Krafton還表示,《絕地求生手游》的高級通行證“確保了穩(wěn)定的銷售”。此外,印度特供版《絕地求生》手游在被封禁一年后,得到了該國官方的試運營許可,表現(xiàn)良好。Krafton表示:“特別是《PUBG Mobile India》服務(wù)于5月份恢復,印度的流量也正在回復。下半年,我們計劃更加專注于印度市場,增加印度本地化內(nèi)容,并在當?shù)嘏e辦大規(guī)模的電子競技賽事。”Krafton的財報還預(yù)期,根據(jù)公司“擴大創(chuàng)意業(yè)務(wù)”戰(zhàn)略,公司有意加強其游戲開發(fā)和發(fā)行業(yè)務(wù)。公司及其子公司工作室正在開發(fā)20多款游戲,包括《喝眼淚的鳥》(根據(jù)韓國小說改編的虛幻5游戲)、《Project Black Budget》、《Project Gold Rush》等。財報還表示:“深度學習技術(shù)正在被引入該(游戲開發(fā))領(lǐng)域,目的是發(fā)現(xiàn)新游戲并提高開發(fā)效率?!?/p>